Cover: Knightin'+Sir Lootalot ist auf großer Beutetour. Durch vier Dungeons begleite ich den Ritter und stopfe dabei seine Taschen mit allerlei Kram voll. Die Inspiration lag schwerwiegend bei den Verliesen der altbekannten Top-Down-Zelda-Games und fühlt sich wie eine kleine Hommage an diese an.

Jeder Schauplatz besteht aus einem Raster mit 3x4 Räumen auf mehreren Stockwerken. Zwar gibt eine Minimap jederzeit die aktuelle Position an und verrät farbkodierte Hinweise auf die Art der Räume, auf eine übersichtliche, eigene Karte wurde allerdings verzichtet. Das macht die Navigation besonders in den beiden letzten Tempeln äußerst knifflig, da neben Treppen noch Teleporter ins Spiel gebracht werden.

Dafür hat jeder Ort sein eigenes Setting, einzigartige Gegner und Fallen, sowie einen persönlichen Song. Schalter- und Schieberätsel sind genauso vorhanden, wie verschlossene Türen, die sich nur mit einem Schlüssel öffnen lassen, und Truhen mit Gold oder neuen Fähigkeiten. Andere Gegenstände müssen wiederum von einem der zahlreichen Händler erstanden werden und das erfordert schon etwas Farming. Sir Lootalot bewegt sich zwar etwas träge, seine dazuschaltbaren Fähigkeiten runden das Konzept allerdings gut ab. Die Bosse an jedem Ende warten jedoch mit nur einer Strategie auf, halten den Spieler dafür ordentlich auf Trab. Das faire Speichersystem hemmt passend dazu den Frust. Der Schwierigkeitsgrad ist allerdings eine Sache für sich. Konnte ich mich durch die ersten Verliese noch ordentlich durchknobeln bzw. -boxen, war beim Dunklen Turm für mich Schluss.
Screenshot Screenshot
Generell erklärt sich das Spiel nicht wirklich gut - auch wenn die eingeblendeten Tasten als Bodenplatten innerhalb des Raumes angezeigt werden - und so entging es mir, dass ich eine Lampe mit meinem Feuerballzauber hätte anzünden müssen, um weiterzukommen. In der Not zuvor hatte ich allerdings ein paar Cheats aus dem Internet aktiviert, welche mein Spiel nun regelmäßig zum Absturz bringen und somit unspielbar machen.
Screenshot Screenshot
FAZIT
Retrofeeling kommt bei den Erkundungen in den Dungeons von Knightin'+ natürlich auf. Es mangelt allerdings an Einsteigerfreundlichkeit und die Kopfnüsse nehmen selbstverständlich laufend zu - was Old-School-Fans vielleicht sogar gefällt. Mit vier immerhin abwechslungsreichen Leveln ist der Umfang allerdings nicht sonderlich hoch.
Simon Singleplayer: 58%

Verfasst von Simon am 13.04.2020,
bemustert durch Ratalaika Games
für bis zu 1 Person/en
Release am 21.02.2020