Mit FoxyLand 2 steht es nun der Nachfolger von FoxyLand ins Haus, der ebenfalls schon auf der Nintendo Switch erschien. Auch dieses Mal übernehmen wir die Rolle des kleinen Fuchs Foxy und müssen uns auf eine Rettungsmission begeben, um Foxys Nachwuchs aus den Klauen der fiesen Wolfie-Brüder zu befreien.
Wie im Vorgänger hüpft und springt Foxy sehr akkurat und zielgenau durch die sehr kurzen Level. Foxy beherrscht dabei einen nützlichen Doppelsprung und kann eingesammelte Kirschen auf seine Widersacher werfen. Foxy war aber seit dem ersten Teil nicht untätig und bescherrscht nun einen Mauersprung. Springt ihr an eine Mauer, kann Foxy sich an dieser abstoßen und einen weiteren Sprung ausführen. In den Levels gibt neben normalen Münzen (je 25 bringen euch ein Leben ein) auch 3 versteckte Foxymünzen. Die Suche nach diesen Münzen macht Spaß, allerdings haben diese keinerlei Auswirkung auf das Spiel oder dessen Ende. Ab und zu haben einige Level auch versteckte Ausgänge und öffnen den Zugang zu einem Secret-Level.
Der Mauersprung ist übrigens Hauptaugenmerk des Spiels. Viele Level sind darauf aufgebaut und es erwarten euch teils sehr fiese Hüpfeinlagen, bei denen ihr an Stacheln oder anderen fiesen Fallen vorbeihopst oder milimetergenau ausweicht. Allerdings hat der Mauersprung einen bittern Nachgeschmack: Berührt Foxy nämlich eine Kante, bleibt er daran automatisch haften. Dies passiert ist sowohl praktisch, als auch extrem nervig. Nämlich dann, wenn ihr das gar nicht möchtet ihr dabei meist unfreiwillig in die vielen Fallen und Abgründe ruscht.
Und hier kommen wir zum größten Problem des Titels: Foxy segent nach nur einen Treffer das Zeitliche. Zwar gibt es in den Leveln immer einen Checkpunkt, aber bis ihr diesen erreicht, müsst ihr einen perfekten Run hinlegen. So kommt es vor, das viele Stellen in den Leveln sehr frustig werden und ihr garantiert einige Versuche benötigt, um diese Passagen zu schaffen. Die Endgegner-Kämpfe (von denen es leider nur 3 gibt) sind sehr fordernd und ihr werdet sicher ein paar Mal das Fell abgezogen bekommen, bis ihr die Angriffsmuster der beiden Wolfsbrüder durchschaut habt.
Eine Neuerung an diesem seitlich scrollenden Jump 'n Run ist, dass ein zweiter Spielerdie Rolle von Jennie, Foxys Liebe, übernehmen kann und man so gemeinsam das Fuchsland erkunden kann, das sich thematisch in Welten unterteilt: Wald, Wüste und Pilzland. Grafik und Animationen sind dabei im schicken Retro-Look gehalten und sehr putzig sowie liebevoll gestaltet. Der Soundtrack passt zum Gameplay, allerdings gibt es sehr wenige Tracks, sodass diese sich ständig wiederholen.
Auch gibt es leider nur wenige Gegnertypen, wodurch die Level, trotz ihrer eigentlichen Vielfalt, auf Dauer sehr monoton sind. Ab und zu müsst ihr mal einen Schalter umlegen, um einen Weg zu öffnen, aber das war es dann auch. Der Koop-Modus tröstet hier leider auch nicht. Denn dieser ist nett gemeint, aber nur eine Dreingabe. So gibt es keine Stellen, bei denen ihr zusammenarbeiten müsst oder wo Teamwork gefragt wäre. Auch gibt es keine Partnermoves wie in Donkey Kong Country. Der einzige Vorteil ist, dass, wenn der Eine den Löffel abgibt, der Andere weiterspielen kann.
FAZITFoxyLand 2 möchte vieles richtig machen, tut es aber leider nicht. Der Schwierigkeitsgrad ist sehr unausgegoren und durch die vielen Cheap-Deaths werden gerade jüngere Spieler, an die sich das Abenteuer offenbar richtet, mehr Frustration als Spaß empfinden. Geübte Zocker anderereseits werden den Wolfsbrüdern nach 2 bis 3 Stunden ein Schnippchen geschlagen haben. Und das ist schade, denn der Rest macht einiges her und ich kann nicht verleugnen, das ich meinen Spaß mit dem kleinen Fuchs hatte. So habe ich alle Level erkundet, um auch wirklich alle Foxy-Münzen zu bekommen und die Secret-Levels zu finden.